OneDev Studio
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Studio Jeux

L'univers gaming : jeux, launchers, authentification et services joueurs connectés.

STUDIO JEUX

Créer un univers.
Puis le connecter.

Le Studio Jeux réunit le développement du jeu et les services qui l'entourent : launcher, comptes, distribution et API.

01

Game Development

Prototypes, gameplay et expériences interactives.

02

Launchers

Téléchargement, mises à jour et lancement du jeu.

03

Player Services

Authentification, profils joueurs et données connectées.

04

Game API

Services serveur et communication entre le launcher, le jeu et le Web.

PROJET INTERNE

OneCity

Un projet qui rassemble launcher, connexion Discord, serveur d'identité et expérience de jeu dans un même environnement.

Voir le portfolio →
02 / GAME PIPELINE

Du launcher au
monde connecté.

Un jeu ne s'arrête pas à l'exécutable. Le Studio Jeux travaille également sur les services nécessaires autour de l'expérience joueur.

01 / WORLD

Concept

Gameplay, boucle principale, univers et besoins techniques.

02 / PLAYER

Identité joueur

Connexion, session, profil et données persistantes.

03 / LAUNCH

Launcher

Distribution, catalogue, téléchargement, versions et lancement.

04 / CONNECT

Services

API, communication serveur et outils autour du jeu.

03 / ECOSYSTEM

Une expérience
au-delà du jeu.

Launcher, site, authentification et serveur de jeu peuvent partager une même identité technique et visuelle.

GAME

Expérience joueur

Interfaces, systèmes de jeu et interactions connectées.

LAUNCHER

Distribution

Installation, mises à jour et démarrage depuis une interface dédiée.

IDENTITY

Compte joueur

Authentification et transmission de session entre les services.

SERVER

Back-end gaming

Endpoints, données joueurs et services applicatifs.

PLAYGAME EXPERIENCE
SYNCPLAYER DATA
SHIPGAME UPDATES
LIVECONNECTED WORLD
ONEDEV STUDIO

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